फिलर - जो गेम के सिद्धांत का काफी अच्छी तरह से वर्णन करता है।
खेल मैदान पर रंगीन कोशिकाओं के साथ खेला जाता है। विरोधियों को उस रंग का चयन करके बदल जाता है जिसे वे क्षेत्र को चित्रित करना चाहते हैं। उसी रंग की आसन्न कोशिकाएं उस व्यक्ति के नियंत्रण में आती हैं, जिसने कोशिका को पुन: अंकित किया था। आप उस रंग का चयन नहीं कर सकते जिसे आपके प्रतिद्वंद्वी ने अपने अंतिम कदम में चुना है। लक्ष्य - आधे से अधिक क्षेत्र को संभालने के लिए। इसे प्राप्त करने के लिए आपको उनकी रणनीति के माध्यम से सोचने की जरूरत है, नियमित रूप से वितरित रंग। बनाम ए.आई.